Gelar Sidang Terbuka Perdana S1 DKV, Rektor UEU Dorong Karya Mahasiswa Tembus Pasar Global

Vitrianda Hilba Siregar
Universitas Esa Unggul Powered by Arizona State University menggelar Sidang Terbuka Perdana Mahasiswa S1 Desain Komunikasi Visual (DKV) di Kampus UEU Bekasi. Foto: Ist

BEKASI, iNewsBekasi.id — Universitas Esa Unggul (UEU) Powered by Arizona State University menggelar Sidang Terbuka Perdana Mahasiswa S1 Desain Komunikasi Visual (DKV) di Kampus UEU Bekasi pada Kamis (21/8/2026). Perhelatan ini menjadi panggung utama bagi para mahasiswa untuk memamerkan karya tugas akhir berbasis platform Roblox yang mengintegrasikan seni desain, teknologi digital, dan unsur budaya Indonesia.

Acara ini menarik perhatian Rektor MNC University, Dr. Dendi Pratama, yang hadir melakukan studi banding bersama jajaran dosennya. Kunjungan tersebut menjadi ajang apresiasi eksternal sekaligus ruang pertukaran pengalaman antarlembaga dalam merespons perkembangan industri kreatif digital saat ini.

Dalam sidang terbuka ini, dua karya mahasiswa DKV UEU menyedot perhatian karena telah dipublikasikan di platform Roblox dan berhasil mengantongi Hak Kekayaan Intelektual (HKI). Karya pertama diciptakan oleh Rajendra Rakha Agusta berupa perancangan pameran digital 3D yang mengadaptasi lingkungan tiga kampus UEU (Jakarta, Tangerang, dan Bekasi). Mengusung identitas visual Betawi melalui ornamen Gigi Balang dan avatar outfit bermotif khas, karya berbasis User-Generated Content (UGC) ini sukses mencatatkan lebih dari 1.300 visits dari pengguna global.

Sementara itu, karya kedua berjudul "Mustika Mataram" diciptakan oleh Ridhan Lantang Kusuma. Game 3D interaktif ini mengangkat sejarah Kerajaan Mataram Islam dengan fokus mengenalkan pengetahuan keris dan senjata tradisional Nusantara kepada generasi muda melalui medium digital modern.

Ketua Program Studi DKV UEU, Dr. Ixsora Gupita Cinantya, menyampaikan bahwa sidang terbuka ini membuktikan relevansi karya mahasiswa dengan kebutuhan industri. Ia berharap mahasiswa tidak sekadar menghasilkan karya akademik, melainkan menciptakan produk digital yang dapat digunakan dan dipublikasikan secara luas. Senada dengan hal itu, Dr. Dendi Pratama turut memuji pemanfaatan platform Roblox sebagai strategi efektif dalam mendekatkan generasi muda pada kekayaan budaya Indonesia.

Rektor Universitas Esa Unggul, Dr. Ir. Arief Kusuma Among Praja, memuji pencapaian para mahasiswa yang mampu membawa identitas dan budaya bangsa ke panggung internasional. Menurutnya, keberhasilan mempublikasikan karya hingga memperoleh respons pengguna global sejalan dengan komitmen UEU untuk melahirkan lulusan yang unggul, kreatif, adaptif, dan siap bersaing di tingkat dunia.

Editor : Vitrianda Hilba Siregar

Bagikan Artikel Ini
Konten di bawah ini disajikan oleh Advertiser. Jurnalis iNews Network tidak terlibat dalam materi konten ini.
News Update
Kanal
Network
Kami membuka kesempatan bagi Anda yang ingin menjadi pebisnis media melalui program iNews.id Network. Klik Lebih Lanjut
MNC Portal
Live TV
MNC Network